[Magias] - The Mage of Seas
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[Magias] - The Mage of Seas
Sebastian - Oración Seis
Water Magic
- Código:
[quote][font=Century Gothic][center][b]Nome:[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Duração:[/b]
[b]Ataque:[/b]
[b]Defesa:[/b]
[b]Gasto:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Velocidade/Alcance:[/b]
[b]Observações:[/b][/center][/font][/quote]
- Técnicas Aprovadas:
Nome: Water Whip
Rank: C
Tipo: Ofensivo/Defensivo
Duração: Imediato
Ataque: 700
Defesa: 700
Gasto: 350
Descrição: Com a devida concentração necessária, o usuário da magia d'água foca suas energias na mão direita, onde aparecerá um círculo mágico e a água se reunirá em torno, inicialmente, do punho. Este agrupamento pode se expandir em até 15 metros de comprimento e 20 centímetros de largura. É usado para atacar o adversário em pontos estratégicos ou até mesmo para se defender de técnicas de longa distância(quando o usuário manipula a água entre ele e o ataque, que é ricocheteado para o lado).
Velocidade/Alcance: Velocidade: 7 m/s ... Alcance: 15 m
Observações: N/A
Nome: Sticky Water
Rank: D
Tipo: Suporte
Duração: 3 posts
Ataque: --
Defesa: --
Gasto: 250
Descrição: Quando o usuário concentra seu foco de uma forma peculiar(sentindo a boca grudenta), um círculo mágico é formado. Deste círculo sai uma água aparentemente comum, mas que quando é direcionada ao adversário e encosta no chão torna-se pegajosa e grudenta. Como é um líquido, está espalhado até a altura do tornozelo do adversário. Desta forma o inimigo fica com os pés fixados no chão e não conseguem se moverem por três rodadas. A magia pode ser lançada em, no máximo, 10 metros de distância do adversário, porém a área que ela cobre são 25 m², ou seja, 5 metros para qualquer direção de onde esteja o "aprisionado".
Velocidade/Alcance: Velocidade: 5 m/s ... Alcance: 10 m
Observações: Como apenas os pés e o tornozelo estão aprisionados no chão, o alvo poderá realizar magias normalmente.
Nome: Spray Water Tracker
Rank: C
Tipo: Ofensiva
Duração: 2 turnos
Ataque: 700
Defesa: N/A
Gasto: 350
Descrição: Concentrando a magia nas duas mãos, um círculo mágico aparecerá entre elas. É um agrupamento d'água que segue constantemente em direção do inimigo. Mesmo que este(inimigo) escape, o usuário tentará acertá-lo novamente durante, no máximo, dois turnos até conseguir o devido êxito controlando a magia ao seu gosto. A água segue exatamente o rumo em que a mão do usuário da magia a manda seguir, seja para cima, baixo, lados ou até mesmo na diagonal. No caso da magia colidir com algo que o inimigo lance o usuário tentará encontrar uma forma de ultrapassar o obstáculo.
Velocidade/Alcance: Velocidade: 7 m/s ... Alcance: 15 m
Observações: N/A
Nome: Dual Splash Torrent
Rank: B
Tipo: Ofensiva
Duração: 2 turnos (- 50 de HP durante 2 turnos)
Ataque: 900 + 100
Defesa: N/A
Gasto: 500
Descrição: Dois círculos mágicos são criados a partir da concentração do usuário. Destes saem duas ondas de tamanho considerável que vão na direção do inimigo a 9 metros por segundo em uma distância de, no máximo, 20 metros. A ondas possuem, cada uma, 3 mil litros d'água e são extremamente quentes, sendo que ao seu redor a água está no estado de vapor, causando uma queimadura no adversário de - 50 HP durante 2 turnos.
Velocidade/Alcance: Velocidade: 9 m/s ... Alcance: 20 m
Observações: N/A
Nome: Rotary Swirl
Rank: SS
Tipo: Defensiva
Duração: Imediata
Ataque: N/A
Defesa: 1700
Gasto: 850
Descrição: Quando o usuário grita o nome da magia e começa a girar, um círculo mágico é criado sobre sua cabeça e dele sai uma grande quantidade de água e envolve o mago d'água em uma circunferência com 5 metros de diâmetro e dois de altura. Por estar girando, a água entra em movimento e faz com que a magia do adversário seja ricocheteada(desde que seja sólida) para o mesmo se possuir um ataque igual ou inferior a 1400. Porém, se o ataque for maior que 1400 a defesa apenas absorve o impacto.
Velocidade/Alcance: 17 m/s Alcance: uma circunferência com 5 metros de diâmetro.
Observações: N/A
Nome: Giant Octopus Water Tentacles
Rank: SS
Tipo: Ofensiva/Defensiva
Duração: 4 turnos
Ataque: 1700
Defesa: 1700
Gasto: 1700
Descrição: Uma quantidade imensa de água é usada para a magia ser concluída. Com a devida concentração, oito círculos mágicos são criados em volta do usuário. De cada um destes círculos sai o tentáculo de um polvo, totalizando 8. Estes tentáculos d'água possuem 10 metros e o usuário pode movimentá-los(ou, se preferir, estendê-los) em até 35 metros, o alcance da Magia. Eles são controlados pelas mãos do usuário, ou seja, apenas dois tentáculos podem ser movidos por vez. Eles podem ser usados tanto para atacar como para defender, exatamente como o Water Whip(pelas mãos). Se alguns destes tentáculos forem atingidos por uma magia inimiga, eles podem ser removidos, mas nunca adicionados novamente.
Velocidade/Alcance: Os tentáculos se formam e possuem a velocidade de 17m/s e um alcance de, no máximo, 35 metros.
Observações: O dano de cada tentáculo é 212.
Nome: Water Body
Rank: Rank SS
Tipo: Defesa
Ataque: x-x
Defesa: +1000
Gasto: 700
Duração: 5 Posts
Descrição: O usuário transforma o próprio corpo em água e isso faz com que ele deixe de ser atingido por ataques físicos além de ganhar uma maior defesa a quaisquer outras magias. Quando com o corpo transoformado em água o usuário também prender outras pessoas dentro de seu corpo para afoga-las ou protege-las de golpes.
Alcance e Velocidade: +8 m/s no solo e na agua + 15 m/s
Observações: N/A
Nome: Water Parable
Rank: S
Tipo: Ofensiva
Duração: Imediata
Ataque: 1400
Defesa: N/A
Gasto: 700
Descrição: Utilizando as duas mãos, o mago d'água começa a movimentá-las para cima e para baixo até aparecerem dois círculos mágicos. Dos círculos saem grandes quantidades d'água, que se agrupam e formam algo semelhante a uma parábola. Ao total são 4 parábolas de tamanhos diferentes(a 1ª possui dois metros e meio de altura, a 2ª possui dois metros, a 3ª possui um metro e noventa centímetros e a 4ª possui 1 metro e setenta e cinco centímetros), mas todas com dano de 350. Elas podem ser redirecionadas para onde as mãos do usuário mandar, tornando a fuga do adversário um pouco complicada.
Velocidade/Alcance: 30 m/s e alcance de 40 metros.
Observações: N/A
Nome: Wrecking Water Ball
Rank: SS
Tipo: Ofensiva
Duração: Imediata (porém tira - 100 de HP do adversário por 2 turnos)
Ataque: 1500 + 200
Defesa: N/A
Gasto: 850
Descrição: Esta magia tem o funcionamento muito semelhante com "Water Whip". Uma bola d'água de 4 metros de diâmetro que possui algumas elevações, muito semelhantes a lâminas e objetos cortantes. Essa bola possui uma "linha" d'água que a liga com o usuário da magia para ele a lançar para onde bem entender. Este fino e resistente fio pode se estender até 30 metros. Quando as lâminas d'água ao redor da bola entram em contato com a pele do inimigo causam cortes com dano de 100 de HP durante dois turnos, mas quando a água da bola entra em contato com o adversário o dano é muito maior. A bola pode ser tanto arremessada quanto controlada pela linha, como já foi dito.
Velocidade/Alcance: Se forma e é arremessada a 35 m/s, com um alcance de, no máximo, 45 metros.
Observações: As lâminas possuem 50 centímetros.
Nome: Dispelling Magic SS
Rank: SS
Tipo: Suporte
Duração: Imediata
Ataque: N/A
Defesa: N/A
Gasto: 850
Descrição: Quando a magia é concentrada na mão do usuário e em seguida expelida para o exterior esta técnica tem a capacidade de dissipar ataques e defesas de um adversário. A mesma pode dissipar magias do mesmo Rank ou um Rank inferior, nunca de um maior, o que não será o caso porque a técnica é SS. Por ser de RANK SS, ela poderá dissipar, no máximo, 3 magias por batalha.
Velocidade/Alcance: 35 m/s ... 80 m
Observações: Pode dissipar qualquer tipo de magia, menos Lost Magic.
Nome: Dispelling Magic S
Rank: S
Tipo: Suporte
Duração: Imediata
Ataque: N/A
Defesa: N/A
Gasto: 700
Descrição: Quando a magia é concentrada na mão do usuário e em seguida expelida para o exterior esta técnica tem a capacidade de dissipar ataques e defesas de um adversário. A mesma pode dissipar magias do mesmo Rank ou um Rank inferior, nunca de um maior. Por ser de RANK S, ela poderá dissipar, no máximo, 3 magias por batalha.
Velocidade/Alcance: 35 m/s ... 60 m
Observações: Pode dissipar qualquer tipo de magia, menos Lost Magic.
Nome: Dispelling Magic A
Rank: A
Tipo: Suporte
Duração: Imediata
Ataque: N/A
Defesa: N/A
Gasto: 550
Descrição: Quando a magia é concentrada na mão do usuário e em seguida expelida para o exterior esta técnica tem a capacidade de dissipar ataques e defesas de um adversário. A mesma pode dissipar magias do mesmo Rank ou um Rank inferior, nunca de um maior. Por ser de RANK A, ela poderá dissipar, no máximo, 2 magias por batalha.
Velocidade/Alcance: 35 m/s ... 50 m
Observações: Pode dissipar qualquer tipo de magia, menos Lost Magic.
Nome: Water Blade Sharp
Rank: A
Tipo: Ofensiva
Duração: Imediata
Ataque: 1100
Defesa: N/A
Gasto: 550
Descrição: As cinco lâminas afiadas d'água são formadas a partir do círculo mágico. água se agrupa e vai a uma incrível velocidade de 35 m/s, deixando-as mais perigosas. Cada lâmina possui 220 de ataque. Estas podem cortar até mesmo uma pedra, portanto são usadas e controladas pelas mãos do usuário para atingirem órgãos vitais dos oponentes, ou até mesmo braços e pernas, o que será especificado na hora da narração.
Velocidade/Alcance: 35 m/s ... 40 m
Observações: Caso a magia seja acertada em algum local em especial a regra dos danos simples entra em ação.
nobody © 2013
Última edição por Sebastian Herondale em Sex Dez 20, 2013 8:26 pm, editado 7 vez(es)
Sebastian H. Lannister- Guild Master
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
Nome: Water Whip
Rank: C
Tipo: Ofensivo/Defensivo
Duração: Imediato
Ataque: 700
Defesa: 700
Gasto: 350
Descrição: Com a devida concentração necessária, o usuário da magia d'água foca suas energias na mão direita, onde aparecerá um círculo mágico e a água se reunirá em torno, inicialmente, do punho. Este agrupamento pode se expandir em até 15 metros de comprimento e 20 centímetros de largura. É usado para atacar o adversário em pontos estratégicos ou até mesmo para se defender de técnicas de longa distância(quando o usuário manipula a água entre ele e o ataque, que é ricocheteado para o lado).
Velocidade/Alcance: Velocidade: 7 m/s ... Alcance: 15 m
Observações: N/A
Última edição por Sebastian Herondale em Dom Dez 08, 2013 6:59 pm, editado 1 vez(es)
Sebastian H. Lannister- Guild Master
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
Nome: Water Whip
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Duração: Imediato
Ataque: 700
Defesa: 700
Gasto: 350
Descrição: Com a devida concentração necessária, o usuário da magia d'água foca suas energias na mão direita, onde aparecerá um círculo mágico e a água se reunirá em torno, inicialmente, do punho. Este agrupamento pode se expandir em até 15 metros de comprimento e 20 centímetros de largura. É usado para atacar o adversário em pontos estratégicos ou até mesmo para se defender de técnicas de longa distância(quando o usuário manipula a água entre ele e o ataque, que é ricocheteado para o lado).
Velocidade/Alcance: Velocidade: 7 m/s ... Alcance: 15 m
Observações: N/A
Sebastian H. Lannister- Guild Master
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
APP,porem não poderá ricochetear coisas não sólida
Matsumoto Sendou Lucifér- Rank A
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
Nome: Sticky Water
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Defesa: --
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Descrição: Quando o usuário concentra seu foco de uma forma peculiar(sentindo a boca grudenta), um círculo mágico é formado. Deste círculo sai uma água aparentemente comum, mas que quando é direcionada ao adversário e encosta no chão torna-se pegajosa e grudenta. Como é um líquido, está espalhado até a altura do tornozelo do adversário. Desta forma o inimigo fica com os pés fixados no chão e não conseguem se moverem por três rodadas. A magia pode ser lançada em, no máximo, 10 metros de distância do adversário, porém a área que ela cobre são 25 m², ou seja, 5 metros para qualquer direção de onde esteja o "aprisionado".
Velocidade/Alcance: Velocidade: 5 m/s ... Alcance: 10 m
Observações: Como apenas os pés e o tornozelo estão aprisionados no chão, o alvo poderá realizar magias normalmente.
Sebastian H. Lannister- Guild Master
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
Aprovado
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
Nome: Spray Water Tracker
Rank: C
Tipo: Ofensiva
Duração: 2 turnos
Ataque: 700
Defesa: N/A
Gasto: 350
Descrição: Concentrando a magia nas duas mãos, um círculo mágico aparecerá entre elas. É um agrupamento d'água que segue constantemente em direção do inimigo. Mesmo que este(inimigo) escape, o usuário tentará acertá-lo novamente durante, no máximo, dois turnos até conseguir o devido êxito controlando a magia ao seu gosto. A água segue exatamente o rumo em que a mão do usuário da magia a manda seguir, seja para cima, baixo, lados ou até mesmo na diagonal. No caso da magia colidir com algo que o inimigo lance o usuário tentará encontrar uma forma de ultrapassar o obstáculo.
Velocidade/Alcance: Velocidade: 7 m/s ... Alcance: 15 m
Observações: N/A
Última edição por Sebastian Herondale em Seg Dez 09, 2013 9:21 am, editado 2 vez(es)
Sebastian H. Lannister- Guild Master
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
REPROVADA - A regra de Water Magic pode estar confusa , mas nem tanto... pois veja: Como a agua irá "seguir" o inimigo se você a liberá uma vez e não descreve como ela volta ou se mantem?
Convidado- Convidado
Re: [Magias] - The Mage of Seas
Editado.
Sebastian H. Lannister- Guild Master
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
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Tipo: Ofensiva
Duração: 2 turnos (- 50 de HP durante 2 turnos)
Ataque: 900 + 100
Defesa: N/A
Gasto: 500
Descrição: Dois círculos mágicos são criados a partir da concentração do usuário. Destes saem duas ondas de tamanho considerável que vão na direção do inimigo a 9 metros por segundo em uma distância de, no máximo, 20 metros. A ondas possuem, cada uma, 3 mil litros d'água e são extremamente quentes, sendo que ao seu redor a água está no estado de vapor, causando uma queimadura no adversário de - 50 HP durante 2 turnos.
Velocidade/Alcance: Velocidade: 9 m/s ... Alcance: 20 m
Observações: N/A
Sebastian H. Lannister- Guild Master
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(1000/1000)
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
Nome: Giant Octopus Water Tentacles
Rank: SS
Tipo: Ofensiva/Defensiva
Duração: 4 turnos
Ataque: 1700
Defesa: 1700
Gasto: 1700
Descrição: Uma quantidade imensa de água é usada para a magia ser concluída. Com a devida concentração, oito círculos mágicos são criados em volta do usuário. De cada um destes círculos sai o tentáculo de um polvo, totalizando 8. Estes tentáculos d'água possuem 10 metros e o usuário pode movimentá-los(ou, se preferir, estendê-los) em até 35 metros, o alcance da Magia. Eles são controlados pelas mãos do usuário, ou seja, apenas dois tentáculos podem ser movidos por vez. Eles podem ser usados tanto para atacar como para defender, exatamente como o Water Whip(pelas mãos). Se alguns destes tentáculos forem atingidos por uma magia inimiga, eles podem ser removidos, mas nunca adicionados novamente.
Velocidade/Alcance: Os tentáculos se formam e possuem a velocidade de 17m/s e um alcance de, no máximo, 35 metros.
Observações: O dano de cada tentáculo é 212.
Última edição por Sebastian Herondale em Qui Dez 19, 2013 10:02 pm, editado 1 vez(es)
Sebastian H. Lannister- Guild Master
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(7500/7500)
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
Aumente o gasto para 1700 já que serva para defesa e para ataque ao mesmo tempo. Coloque a cada tentáculo tem 212 de ataque e defesa.
Harudori Kiriha- Rank A
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(1000/1000)
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(1000/1000)
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
Nome: Giant Octopus Water Tentacles
Rank: SS
Tipo: Ofensiva/Defensiva
Duração: 4 turnos
Ataque: 1700
Defesa: 1700
Gasto: 1700
Descrição: Uma quantidade imensa de água é usada para a magia ser concluída. Com a devida concentração, oito círculos mágicos são criados em volta do usuário. De cada um destes círculos sai o tentáculo de um polvo, totalizando 8. Estes tentáculos d'água possuem 10 metros e o usuário pode movimentá-los(ou, se preferir, estendê-los) em até 35 metros, o alcance da Magia. Eles são controlados pelas mãos do usuário, ou seja, apenas dois tentáculos podem ser movidos por vez. Eles podem ser usados tanto para atacar como para defender, exatamente como o Water Whip(pelas mãos). Se alguns destes tentáculos forem atingidos por uma magia inimiga, eles podem ser removidos, mas nunca adicionados novamente.
Velocidade/Alcance: Os tentáculos se formam e possuem a velocidade de 17m/s e um alcance de, no máximo, 35 metros.
Observações: O dano de cada tentáculo é 212.
Sebastian H. Lannister- Guild Master
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(7500/7500)
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
Nome: Rotary Swirl
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Tipo: Defensiva
Duração: Imediata
Ataque: N/A
Defesa: 1700
Gasto: 850
Descrição: Quando o usuário grita o nome da magia e começa a girar, um círculo mágico é criado sobre sua cabeça e dele sai uma grande quantidade de água e envolve o mago d'água em uma circunferência com 5 metros de diâmetro e dois de altura. Por estar girando, a água entra em movimento e faz com que a magia do adversário seja ricocheteada(desde que seja sólida) para o mesmo se possuir um ataque igual ou inferior a 1400. Porém, se o ataque for maior que 1400 a defesa apenas absorve o impacto.
Velocidade/Alcance: 17 m/s Alcance: uma circunferência com 5 metros de diâmetro.
Observações: N/A
Sebastian H. Lannister- Guild Master
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(7500/7500)
PM:
(7500/7500)
Dinheiro: 4.500,00
Re: [Magias] - The Mage of Seas
Tess A. Masayuki- Rank D
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HP:
(6000/6000)
PM:
(7000/7000)
Dinheiro: 32.000,00
Re: [Magias] - The Mage of Seas
Nome: Water Parable
Rank: S
Tipo: Ofensiva
Duração: Imediata
Ataque: 1400
Defesa: N/A
Gasto: 700
Descrição: Utilizando as duas mãos, o mago d'água começa a movimentá-las para cima e para baixo até aparecerem dois círculos mágicos. Dos círculos saem grandes quantidades d'água, que se agrupam e formam algo semelhante a uma parábola. Ao total são 4 parábolas de tamanhos diferentes(a 1ª possui dois metros e meio de altura, a 2ª possui dois metros, a 3ª possui um metro e noventa centímetros e a 4ª possui 1 metro e setenta e cinco centímetros), mas todas com dano de 350. Elas podem ser redirecionadas para onde as mãos do usuário mandar, tornando a fuga do adversário um pouco complicada.
Velocidade/Alcance: 30 m/s e alcance de 40 metros.
Observações: N/A
Sebastian H. Lannister- Guild Master
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(7500/7500)
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(7500/7500)
Dinheiro: 4.500,00
Harudori Kiriha- Rank A
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Re: [Magias] - The Mage of Seas
Nome: Wrecking Water Ball
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Tipo: Ofensiva
Duração: Imediata (porém tira - 100 de HP do adversário por 2 turnos)
Ataque: 1500 + 200
Defesa: N/A
Gasto: 850
Descrição: Esta magia tem o funcionamento muito semelhante com "Water Whip". Uma bola d'água de 4 metros de diâmetro que possui algumas elevações, muito semelhantes a lâminas e objetos cortantes. Essa bola possui uma "linha" d'água que a liga com o usuário da magia para ele a lançar para onde bem entender. Este fino e resistente fio pode se estender até 30 metros. Quando as lâminas d'água ao redor da bola entram em contato com a pele do inimigo causam cortes com dano de 100 de HP durante dois turnos, mas quando a água da bola entra em contato com o adversário o dano é muito maior. A bola pode ser tanto arremessada quanto controlada pela linha, como já foi dito.
Velocidade/Alcance: Se forma e é arremessada a 35 m/s, com um alcance de, no máximo, 45 metros.
Observações: N/A
Sebastian H. Lannister- Guild Master
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Data de inscrição : 07/12/2013
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Ficha Mágica
HP:
(7500/7500)
PM:
(7500/7500)
Dinheiro: 4.500,00
Re: [Magias] - The Mage of Seas
Coloque o tamanho das lâminas.
Harudori Kiriha- Rank A
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Data de inscrição : 27/04/2013
Idade : 26
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(1000/1000)
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(1000/1000)
Dinheiro: 9.500,00
Re: [Magias] - The Mage of Seas
Nome: Wrecking Water Ball
Rank: SS
Tipo: Ofensiva
Duração: Imediata (porém tira - 100 de HP do adversário por 2 turnos)
Ataque: 1500 + 200
Defesa: N/A
Gasto: 850
Descrição: Esta magia tem o funcionamento muito semelhante com "Water Whip". Uma bola d'água de 4 metros de diâmetro que possui algumas elevações, muito semelhantes a lâminas e objetos cortantes. Essa bola possui uma "linha" d'água que a liga com o usuário da magia para ele a lançar para onde bem entender. Este fino e resistente fio pode se estender até 30 metros. Quando as lâminas d'água ao redor da bola entram em contato com a pele do inimigo causam cortes com dano de 100 de HP durante dois turnos, mas quando a água da bola entra em contato com o adversário o dano é muito maior. A bola pode ser tanto arremessada quanto controlada pela linha, como já foi dito.
Velocidade/Alcance: Se forma e é arremessada a 35 m/s, com um alcance de, no máximo, 45 metros.
Observações: As lâminas possuem 50 centímetros.
Sebastian H. Lannister- Guild Master
- Mensagens : 42
Reputação : 0
Data de inscrição : 07/12/2013
Idade : 25
Ficha Mágica
HP:
(7500/7500)
PM:
(7500/7500)
Dinheiro: 4.500,00
Re: [Magias] - The Mage of Seas
Aprovado
Harudori Kiriha- Rank A
- Mensagens : 1497
Reputação : 4
Data de inscrição : 27/04/2013
Idade : 26
Localização : Tartarus Main Building
Ficha Mágica
HP:
(1000/1000)
PM:
(1000/1000)
Dinheiro: 9.500,00
Re: [Magias] - The Mage of Seas
Nome: Dispelling Magic SS
Rank: SS
Tipo: Suporte
Duração: Imediata
Ataque: N/A
Defesa: N/A
Gasto: 850
Descrição: Quando a magia é concentrada na mão do usuário e em seguida expelida para o exterior esta técnica tem a capacidade de dissipar ataques e defesas de um adversário. A mesma pode dissipar magias do mesmo Rank ou um Rank inferior, nunca de um maior, o que não será o caso porque a técnica é SS. Por ser de RANK SS, ela poderá dissipar, no máximo, 3 magias por batalha.
Velocidade/Alcance: 35 m/s ... 80 m
Observações: Pode dissipar qualquer tipo de magia, menos Lost Magic.
Nome: Dispelling Magic S
Rank: S
Tipo: Suporte
Duração: Imediata
Ataque: N/A
Defesa: N/A
Gasto: 700
Descrição: Quando a magia é concentrada na mão do usuário e em seguida expelida para o exterior esta técnica tem a capacidade de dissipar ataques e defesas de um adversário. A mesma pode dissipar magias do mesmo Rank ou um Rank inferior, nunca de um maior. Por ser de RANK S, ela poderá dissipar, no máximo, 3 magias por batalha.
Velocidade/Alcance: 35 m/s ... 60 m
Observações: Pode dissipar qualquer tipo de magia, menos Lost Magic.
Nome: Dispelling Magic A
Rank: A
Tipo: Suporte
Duração: Imediata
Ataque: N/A
Defesa: N/A
Gasto: 550
Descrição: Quando a magia é concentrada na mão do usuário e em seguida expelida para o exterior esta técnica tem a capacidade de dissipar ataques e defesas de um adversário. A mesma pode dissipar magias do mesmo Rank ou um Rank inferior, nunca de um maior. Por ser de RANK A, ela poderá dissipar, no máximo, 2 magias por batalha.
Velocidade/Alcance: 35 m/s ... 50 m
Observações: Pode dissipar qualquer tipo de magia, menos Lost Magic.
Última edição por Sebastian Herondale em Sex Dez 20, 2013 4:11 pm, editado 2 vez(es)
Sebastian H. Lannister- Guild Master
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Ficha Mágica
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(7500/7500)
PM:
(7500/7500)
Dinheiro: 4.500,00
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