Técnicas Monotonas e Sem Graça de Orihime
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Técnicas Monotonas e Sem Graça de Orihime
- Código:
[quote][center][color=#cc3333][b]Nome:[/b] Nome da Tecnica
[b]Rank:[/b] Rank da técnica (De D a SS)
[b]Tipo:[/b] Ofensivo/Defensivo/Suporte
[b]Ataque:[/b] Varia entre 500 a 1700 (Mais detalhes nas regras)
[b]Defesa:[/b] Defesa varia entra 500 a 1700 (Mais detalhas nas regras)
[b]Gasto:[/b] Metade do ataque ou defesa
[b]Duração:[/b] Imediato ou no máximo 5 Posts
[b]Descrição:[/b] Descrição da técnica.
[b]Alcance e Velocidade:[/b] Alcance e velocidade são variados por Rank (Mais detalhas nas regras)
[b]Observações:[/b] Observações da técnica[/color][/center][/quote]
Última edição por Shihouin Orihime em Qua Set 25, 2013 2:36 pm, editado 1 vez(es)
Shihouin Orihime- Rank D
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Re: Técnicas Monotonas e Sem Graça de Orihime
Nome: Zabimaru
Rank: D
Tipo: Invocação
Ataque: +200
Defesa: +200
Gasto: 200
Duração: Até Ser Destruída/Cancelada
Descrição: Esta técnica invoca de uma dimensão de bolso do usuário uma espada dividida em cerca de 7 segmentos formados a partir de laminas. Essa mesma espada consegue "alongar" o seu cumprimento devido a uns cabos finos de lamina em grandes quantidades que deixam os segmentos se separarem entre si e serem manuseados mais facilmente como uma espécie de chicote de laminas.
Alcance e Velocidade: Alcance esticada 20m /Velocidade = 10m/s
Observações: A Espada não gasta qualquer MP Para ser Alongada possuindo um mecanismo no seu interior que a permite separa-se sem utilizar magia.
- Spoiler:
Última edição por Gasai Orihime em Sex Set 20, 2013 8:17 pm, editado 1 vez(es)
Shihouin Orihime- Rank D
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Re: Técnicas Monotonas e Sem Graça de Orihime
Edite o gasto para 200, pois é a metade do ataque+def.
Nami Yui- Rank C
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Re: Técnicas Monotonas e Sem Graça de Orihime
Editei
Última edição por Gasai Orihime em Sex Set 20, 2013 8:21 pm, editado 1 vez(es)
Shihouin Orihime- Rank D
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Re: Técnicas Monotonas e Sem Graça de Orihime
Aprovadinho.
Nami Yui- Rank C
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Re: Técnicas Monotonas e Sem Graça de Orihime
Nome: Zabimaru: Mamoru!
Rank: D
Tipo: Defensivo
Ataque: 0
Defesa: 500
Gasto: 250
Duração: Imediato
Descrição: Tendo a Zabimaru invocada, o usuário liberta três segmentos que revelam os cabos de aço se tornando mais rápida. Assim com um manuseamento de corte no ar cria uma rajada cortante que ao impactar com a magia do oponente a desvia da sua trajetória ou pode cortas a energia mágica caso acerte exatamente no ângulo correto.
Alcance e Velocidade: Alcance de 10m e Velocidade de 10m/s
Observações: Necessita a Zabimaru
Shihouin Orihime- Rank D
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Nami Yui- Rank C
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Re: Técnicas Monotonas e Sem Graça de Orihime
Nome: Zabimaru: Sessaku samitto
Rank: C
Tipo: Defensivo
Ataque: 700
Defesa: 700
Gasto: 450
Duração: Imediato
Descrição: Com Esta técnica separo todos os segmentos da Zabimaru e a apontando aos céus começa a girar em minha volta em grandes velocidades a protegendo de ataques inimigos e que caso o inimigo tente tocar nela pode ficar sem um membro.
Alcance e Velocidade: Alcance: Toda a área circular à minha volta de 2m.
Observações: Nenhuma
Rank: C
Tipo: Defensivo
Ataque: 700
Defesa: 700
Gasto: 450
Duração: Imediato
Descrição: Com Esta técnica separo todos os segmentos da Zabimaru e a apontando aos céus começa a girar em minha volta em grandes velocidades a protegendo de ataques inimigos e que caso o inimigo tente tocar nela pode ficar sem um membro.
Alcance e Velocidade: Alcance: Toda a área circular à minha volta de 2m.
Observações: Nenhuma
Shihouin Orihime- Rank D
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